Curso de Programación

Duración

1 mes

Fecha de inicio

14-09-2025

Modalidad

Online

ECTS

4

Horas

100

Precio

290 $

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de los alumnos
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ISEIE la universidad del futuro
Universidad
Nº1
Internacional
en Certificaciones y Reconocimientos Internacionales
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Presentación del Curso de Programación

Teniendo en mente los objetivos del sistema que va a programar, el Programador escribe las líneas de código pertenecientes al lenguaje de Programación, a fin de que el ordenador ejecute las órdenes. Previamente puede realizar el diseño del programa. Tras la escritura en sí, debe depurar las líneas de código, compilarlo si lo requiere (lo cual significa transformarlo a un lenguaje básico), y luego realizar la manutención del programa, aparte de las tareas de testeo de un programa. 

Un programador puede trabajar realizando todas estas tareas o sólo alguna de ellas, dependiendo de su trabajo. La creación de programas de cierta complejidad suele incluir un equipo de trabajo con varios programadores. 

Propósito del Curso de Programación

Nuestro curso en Programación permite al participante estar a la vanguardia en esta disciplina tan demandada en la actualidad. Todo ello gracias a un programa académico elegido por profesionales de primer nivel con el que darás un salto de calidad en tu formación para prepararte de la mejor manera para el mundo profesional.

La variedad de salidas laborales y, sobre todo, la demanda laboral de los Programadores, es amplísima y no deja de crecer. Una de ellas, a la que se dedican muchos en sus comienzos o durante sus estudios, es el trabajo autónomo, diseñando y programando a pedido, mayormente para pequeñas empresas. 

Para qué te prepara el Curso de Programación

El propósito del curso de programación es enseñar a los estudiantes los conocimientos y habilidades necesarios para diseñar, escribir y depurar programas informáticos. El curso puede incluir la enseñanza de diversos lenguajes de programación, así como la lógica y la estructura de los programas, la manipulación de datos, la creación de interfaces de usuario y la resolución de problemas informáticos.

Existen en todo el mundo empresas de desarrollo de software, de diferente complejidad, cuya propia existencia depende de la contratación de estos profesionales. A esto se suma el crecimiento del desarrollo de aplicaciones móviles de todo tipo, rubro en franco crecimiento y con una necesidad imperiosa de especialistas en esta disciplina.

Nombre
Solicitad más información del Curso de Programación
iseie seccion 4

Razones por las cuales elegir ISEIE

Prestigio internacional

ISEIE tiene como objetivo promover la educación de calidad, la investigación de alto nivel y los estudios de excelencia en todo el mundo.

Validez internacional

La titulación que reciben nuestros estudiantes son reconocidas en las empresas más prestigiosas.

Trayectoria académica

ISEIE cuenta con una trayectoria formativa basada en años de experiencia y preparación de profesionales cualificados.

Mejora salarial​
0 %

Alto porcentaje de aquellos que han estudiado un MBA han incrementado su salario

Demanda laboral​
0 %

Según estudios, los perfiles más buscados son los que cuentan con formación académica superior.

Flexibilidad​
0 %

Nuestro sistema educativo le permite compatibilizar de un modo práctico y sencillo los estudios con su vida personal y profesional.

ISEIE Innovation School es calidad académica

Nuestro plan interno de calidad del instituto persigue diversos objetivos, como el aumento de la satisfacción de los estudiantes, el cumplimiento de los objetivos de calidad establecidos, el desarrollo de una cultura de calidad, el reforzamiento de la relación entre el personal y la universidad, y el mejoramiento continuo de los procesos. 

Objetivos del Curso de Programación

1

Introducir a los estudiantes al mundo de la programación, incluyendo la comprensión de los conceptos básicos de la programación y la lógica de programación.

2

Enseñar a los estudiantes los fundamentos de la programación, incluyendo la sintaxis y la semántica de un lenguaje de programación específico.

3

Capacitar a los estudiantes para que puedan diseñar y escribir programas informáticos simples utilizando un lenguaje de programación específico.

4

Enseñar a los estudiantes a utilizar herramientas y técnicas de depuración de programas para identificar y corregir errores en sus programas.

5

Familiarizar a los estudiantes con las estructuras de datos comunes, como matrices, listas y árboles, y enseñarles cómo utilizar estas estructuras en sus programas.

Beneficios del Curso de Programación

Teniendo en mente los objetivos del sistema que va a programar, el Programador escribe las líneas de código pertenecientes al lenguaje de Programación, a fin de que el ordenador ejecute las órdenes. Previamente puede realizar el diseño del programa. Tras la escritura en sí, debe depurar las líneas de código, compilarlo si lo requiere (lo cual significa transformarlo a un lenguaje básico), y luego realizar la manutención del programa, aparte de las tareas de testeo de un programa. 

Un programador puede trabajar realizando todas estas tareas o sólo alguna de ellas, dependiendo de su trabajo. La creación de programas de cierta complejidad suele incluir un equipo de trabajo con varios programadores. 

Importancia del Curso de Programación

Teniendo en mente los objetivos del sistema que va a programar, el Programador escribe las líneas de código pertenecientes al lenguaje de Programación, a fin de que el ordenador ejecute las órdenes. Previamente puede realizar el diseño del programa. Tras la escritura en sí, debe depurar las líneas de código, compilarlo si lo requiere (lo cual significa transformarlo a un lenguaje básico), y luego realizar la manutención del programa, aparte de las tareas de testeo de un programa. 

Un programador puede trabajar realizando todas estas tareas o sólo alguna de ellas, dependiendo de su trabajo. La creación de programas de cierta complejidad suele incluir un equipo de trabajo con varios programadores. 

Diseño del plan de estudios Curso de Programación

Para el diseño del Plan de estudios de este Curso de Programación de ISEIE ha seguido las directrices del equipo docente, el cual ha sido el encargado de seleccionar la información con la que posteriormente se ha constituido el temario.

De esta forma, el profesional que acceda al programa encontrarás el contenido más vanguardista y exhaustivo relacionado con el uso de materiales innovadores y altamente eficaces, conforme a las necesidades y problemáticas actuales, buscando la integración de conocimientos académicos y de formación profesional, en un ambiente competitivo globalizado.

Todo ello a través de material de estudio presentado en un cómodo y accesible formato 100% online.

El empleo de la metodología Relearning en el desarrollo de este programa te permitirá fortalecer y enriquecer tus conocimientos y hacer que perduren en el tiempo a base de una reiteración de contenidos.

Plan de estudios Curso de Programación

1.1 ¿Qué es programar? Problemas, algoritmos y modelos mentales
1.1.1 Paradigmas: estructurada, modular y POO (ventajas/limitaciones)
1.1.2 Plataformas y dominios: web, escritorio, móvil, data/IA, automatización
1.2 Lenguajes y usos comunes
1.2.1 Python: scripting, datos, backend, automatización
1.2.2 JavaScript: navegador, SPA, Node.js
1.2.3 Java/Kotlin: Android, backend Empresarial
1.2.4 C#: Windows, Unity, backend
1.2.5 SQL: persistencia de datos (transversal)
1.3 Arquitectura básica: cliente/servidor, API, base de datos (visión general)
1.4 Ruta del curso: por qué Python como eje
1.5 Roles en un equipo (dev, QA, DevOps) y flujo de trabajo
1.6 Ética, licencias y buenas prácticas desde el día 0

2.1 Editor vs. IDE (recomendación: VS Code)
2.2 Instalación y primera configuración (tema, fuente, idioma, atajos)
2.3 Extensiones mínimas: Python, Pylance, Git, Jupyter, Black/Flake8, Live Server
2.4 Terminal integrada, venv y pip (crear/activar, requirements.txt)
2.5 Git y GitHub: init → commit → push (sin conflicto aún)
2.6 Depuración en VS Code: breakpoints y variables (demo guiada)
2.7 Variables de entorno y .env (no exponer secretos)
2.8 Estructura mínima de proyecto y README.md
2.9 Plantilla “Setup Pro ”: .vscode/settings.json, linters, pytest habilitado
2.10 Mini-proyecto + Vibe clip: crear repo plantilla y explicar tu setup (2–3 min)

3.1 Secuencia, selección e iteración en Python
3.2 Variables, tipos y operadores (repaso práctico)
3.3 Entrada/salida y argumentos CLI
3.4 Funciones puras vs. con efectos; parámetros y retorno
3.5 Depurar: tracebacks y logging básico
3.6 Errores típicos y cómo leerlos
3.7 Práctica guiada: mini utilidades de consola
3.8 Lectura/escritura de archivos (txt/csv)
3.9 Documentar con docstrings
3.10 Mini-proyecto + Vibe clip: script CLI que procesa un archivo

4.1 Listas y tuplas (slicing, mutabilidad)
4.2 Diccionarios y conjuntos (operaciones de conjunto)
4.3 Pilas/colas (list/deque)
4.4 Comprensiones y generadores
4.5 Búsqueda: lineal y binaria
4.6 Ordenación: burbuja, inserción y selección
4.7 Recursión: casos base
4.8 Complejidad (Big-O) con mediciones simples
4.9 Tests intro con pytest (primeros asserts)
4.10 Mini-proyecto + Vibe clip: analizador de datos con ranking/filtrado

5.1 Modularidad: cohesión y acoplamiento
5.2 Módulos y paquetes en Python; namespaces
5.3 Gestión de dependencias (requirements.txt)
5.4 Manejo de excepciones (try/except/else/finally)
5.5 Estilo: PEP8, black, flake8 (guardar = formatear)
5.6 Testing con pytest: estructura, fixtures básicos
5.7 Automatizar tareas frecuentes (scripts de proyecto)
5.8 Git práctico: ramas, merges y resolución de conflictos
5.9 Checklist de calidad antes de subir código
5.10 Mini-proyecto + Vibe clip: utilidades modulares con tests

6.1 Objetos y clases (responsabilidades)
6.2 Atributos, métodos, init , repr
6.3 Encapsulamiento y @property
6.4 Composición vs. herencia (criterios)
6.5 Polimorfismo y duck typing
6.6 Abstracción (abc)
6.7 dataclasses y organización de paquetes OO
6.8 Tests de clases y casos de uso
6.9 Refactor: de funciones a objetos
6.10 Mini-proyecto + Vibe clip: micro-librería OO con README

7.1 Asistentes de código: alcance, límites y ética
7.2 Autocompletado vs. copilotos/chat (flujo en el editor)
7.3 Prompts efectivos: pedir ejemplos, refactors, docstrings y tests
7.4 Depurar con IA: describir error → propuesta de fix → test de regresión
7.5 “Vibe Coding ”: cápsulas 8–12 min con un objetivo único
7.6 Guion y buenas prácticas de grabación (1080p/30fps)
7.7 Publicar clips y organizar repos (tags por checkpoint)
7.8 Privacidad y datos sensibles en demos
7.9 Rubrica de evaluación de clips
7.10 Mini-proyecto: cápsula 5–7 min codificando una función + tests (repo público)

8.1 Definición del problema y alcance
8.2 Diseño simple (flujo, datos, si aplica endpoints)
8.3 Tablero e issues; roadmap
8.4 Desarrollo iterativo (MVP + mejoras)
8.5 Pruebas mínimas y validación del flujo principal
8.6 README con instrucciones reproducibles
8.7 (Opcional) Endpoint sencillo con Flask/FastAPI si el proyecto lo requiere
8.8 Despliegue básico (Render/Railway) o demo local bien documentada
8.9 Demo Vibe 3–5 min
8.10 Presentación final y retro

Requisitos del Curso de Programación en ISEIE

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  • 8 Módulos
  • 100 Horas
  • 4 ECTS

Razones por las cuales estudiar en ISEIE

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Trabajo final del Curso de Programación de ISEIE

Una vez que haya completado satisfactoriamente todos los módulos del Curso de Programación de ISEIE, deberá llevar a cabo un trabajo final en el cual deberá aplicar y demostrar los conocimientos que ha adquirido a lo largo del programa.

Este trabajo final suele ser una oportunidad para poner en práctica lo que ha aprendido y mostrar su comprensión y habilidades en el tema.

Puede tomar la forma de un proyecto, un informe, una presentación u otra tarea específica, dependiendo del contenido y sus objetivos.

Recuerde seguir las instrucciones proporcionadas y consultar con su instructor o profesor si tiene alguna pregunta sobre cómo abordar el trabajo final.

Conoce todas nuestras preguntas más frecuentes del Curso

Preguntas Frecuentes

Descubre todas las preguntas más frecuentes del Curso de Programación de ISEIE, y sus respuestas, de no encontrar una solución a tus dudas te invitamos a contactarnos, estaremos felices de brindarte más información.

La programación es el proceso de escribir y crear instrucciones para que una computadora realice tareas específicas. Es importante aprenderla porque la programación es una habilidad fundamental en el mundo digital actual y te permite crear software, aplicaciones web, juegos y automatizar tareas.

No, no se requiere experiencia previa en programación para tomar un curso. Los cursos de programación están diseñados para principiantes y también pueden adaptarse a aquellos que tienen conocimientos previos.

En un curso de programación, puedes desarrollar habilidades como resolución de problemas, pensamiento lógico, creatividad, trabajo en equipo, diseño algorítmico y capacidad para escribir código en diferentes lenguajes de programación.

Hay varios lenguajes de programación populares para principiantes, como Python, JavaScript y Ruby. Python es ampliamente recomendado debido a su sintaxis legible y su versatilidad en diferentes áreas, como desarrollo web y análisis de datos.

El tiempo necesario para aprender a programar puede variar según el individuo y la dedicación al estudio. Algunas personas pueden adquirir habilidades básicas en unas pocas semanas, mientras que otras pueden llevar meses o años para convertirse en programadores más avanzados.

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